Edytor artykułów i materiałów statycznych udostępnia pełną gamę narzędzi edycji tesktów, formatowania, ilustrowania i umieszczania innych wewnątrz tekstów dowolnych obiektów elektronicznych.
O materiałach statycznychMateriały statyczne nie są przypisywane do sekcji i kategorii. Nie mogą być dodawane do blogów. Jedynym sposobem ich publikacji na witrynie jest umieszczenie łącza do materiału w menu. Materiały to krótkie informacje albo szersze opracowania zawierające prezentację, opisy, wyjaśnienia, interpretacje, oceny, opinie, komentarze, itd., odnoszące się do rzeczywistości bądź świata fikcyjnego. Materiały statyczne mogą zawierać nie tylko tekst i obrazy, ale również animacje, dźwięki, wideo, a także wszelkiego typu odnośniki prowadzące do zasobów wewnętrznych bądź zewnętrznych. Struktura materiałów statycznych jest swobodnie kształtowana przez autorów, ale w Joomla! wyodrębniono pewne elementy materiału, nadając im charakter opisujących materiał właściwości. W bazie danych odrębnie przechowywany jest tytuł, nazwa, identyfikatory kategorii i sekcji, tekst wprowadzający i tekst zasadniczy, odrębnie nazwa autora, data i czas utworzenia, modyfikacji i szereg innych właściwości. Dzięki temu redaktorzy mogą decydować o różnych szczegółach prezentacji materiału, ustalając parametry publikacji. Edytor materiałówPrzygotowanie materiału staycznego odbywa się w specjalnym edytorze obsługiwanym przez komponenty zaplecza - Treści [Content] i Biblioteka mediów) oraz kilka botów (m.in.Zwykły edytor tekstu lub TinyMCE albo inny graficzny edytor tekstu, Wstaw obraz, Paginacja mediów). W efekcie edytor materiału dostarcza administratorom licznych narzędzi, umożliwiających pełną kontrolę nad właściwościami materiału. Dostęp i uprawnienia administratorówPrawa dostępu do edytora materiałów mają wszyscy użytkownicy zaplecza. W panelu kontronym administratorzy dysponują ikoną szybkiego dostępu do edytora, umożliwiającą rozpoczęcie pracy nad nowym materiałem. Dostęp do edytora istniejących materiałów możliwy jest z menedżerów: Materiały statyczne ⇒ Materiały statyczne w sekcjach ⇒ [nazwa sekcji] ⇒coś lub Materiały statyczne ⇒ Wszystkie Materiały statyczne albo w module Ikony skrótu na stronie startowej zaplecza Materiały statyczne Tworzenie i edycja materiałuMimo ogromnego bogactwa dostarczanych przez edytor narzędzi redagowanie i publikowanie materiałów statycznych jest zadaniem stosunkowo prostym Niezbędne minimum to wykonanie czterech czynności. - nadanie tytułu,
- nadanie skróconej nazwy,
- zredagowanie tekstu
- zapisanie materiału
Te cztery czynności wystarczą, by stworzyć i opublikować materiał. Wszystkie inne operacje, jakie można wykonać w edytorze, pozwalają ustalić treść i zakres dodatkowych informacji związanych z publikacją materiału oraz zdecydować o różnych szczegółach jego prezentacji. Konfiguracji pozostałych ustawień można - w razie potrzeby - dokonać na kartach z prawej strony edytora. Zwykle pozostawiamy tam ustawienia domyślne, określone w konfiguracji globalnej, ale kilku ustawieniom warto poświęcić nieco uwagi: - na karcie Grafika wybrać obrazki i zdefiniować ich właściwości, jeśli materiał ma być ilustrowany,
- na karcie Medadane opisać materiał zwięzłą informacją i kilkoma słowami kluczowymi sygnalizującymi treść.
Ustawienia na karcie Parametry można pozostawić bez zmian, a z karty łącze w menu skorzystać, jeśli chcemy umieścić w menu odnośnik do edytowanego materiału. Pasek narzędziW pasku narzędzi dysponujesz sześcioma ikonami: Podgląd [Preview]: Umożliwia podgląd redagowanego materiału w nowym oknie, tzw. wyskakującym. Jeżeli przeglądarka internetowa lub specjalne oprogramowanie blokuje okna wyskakujące, podgląd nie będzie możliwy do momentu zezwolenia na otwarcie nowego okna.
Wczytaj [Upload]: Umożliwia wczytanie z lokalnego komputera do Biblioteki mediów potrzebnego dokumentu - pliku graficznego, tekstowego, multimedialnego. Rozpoczyna proces wyboru i pobrania pliku. Wczytane pliki umieszczane są w katalogu /images/stories .
Zapisz [Save]: Zapisuje wprowadzone zmiany. Kończy edycję materiału. Odblokowuje materiał do edycji przez innych administratorów. Przenosi do menedżera materiałów (listy). Kliknij ten przycisk, aby zapisać zmiany wprowadzone w artykule. Powrócisz do wykazu materiałów.
Zastosuj [Apply]: Zachowuje efekty pracy bez opuszczania edytora elementu. Zapobiega automatycznemu wylogowaniu i utracie niezapisanych danych w przypadku, gdy praca redakcyjna trwa dłużej niż domyślny czas trwania sesji administratora. Cofnięcie zapisanych zmian jest niemożliwe. Po zapisaniu zmian można kontynuować edycję lub opuścić edytor, korzystając z przycisków Zamknij lub Zapisz. Kliknij ten przycisk, aby zapisać wprowadzone dotychczas zmiany, a następnie kontynuować pracę w edytorze.
Anuluj [Cancel]: Umożliwia opuszczenie edytora bez zachowywania zmian wprowadzonych po poprzednim ich zapisaniu. Odblokowuje element do edycji przez innych administratorów. W menedżerach pozycji przenosi do widoku listy.
Pomoc [Help]: Wywołuje w dodatkowym oknie pomoc podręczną. Zależnie od konfiguracji globalnej - albo materiał w Serwisie pomocy, albo materiał z katalogu /help na serwerze. Kliknij ten przycisk, jeślipotrzebujesz szczegółowych objaśnień na temat edycji materiału i jego parametrów.
Lista obrazów na karcie Grafiki nie jest odświeżana bezpośrednio po wczytaniu nowego obrazu. Aby wykorzystać obraz do zilustrowania materiału, należy zapisać zmiany w artykule, a następnie powrócić do edycji. Użycie przycisku Anuluj nie zawsze oznacza przywrócenie właściwości, jakie element posiadał przed rozpoczęciem edycji! Jeśli użyjesz w trakcie edycji przycisku Zastosuj, anulowane zostaną jedynie zmiany wprowadzone po użyciu tego przycisku. Szczegóły materiału
Rozpocznij od podania tytułu i zredagowania materiału: - Tytuł [Title]: Tytuł jest wyświetlany jako nagłówek materiału na stronie z materiałem. Raczej nie powinien być zbyt długi. Aby tytuł łączem do pełnego tekstu publikacji był tytuł materiału, dokonaj odpowiedniego ustawienia w ustawieniach globalnych witryny: Witryna ⇒ Konfiguracja ⇒ Treść ⇒ Tytuły łączami [Site ⇒ Global Configuration ⇒ Content ⇒ Use Linked Titles]
- Skrócony tytuł (nazwa) [Title Alias]: Nazwa wyświetlana w menu i w ścieżce powrotu. Nie jest wymagany, ale wielce użyteczny - wykorzystywany jest natomiast przy tworzeniu przyjaznych dla wyszukiwarek i użytkowników adresów URL do witryny oraz tworzeniu zmieniających się znaczników
meta w nagłówkach skryptów HTML przesyłanych do przeglądarek. - Tekst główny [Main Text]: Tekst materiału. Można w nim umieścić dowolną treść - tekst, odnośniki, połączenia do obiektów elektronicznych.
Formatowanie tekstuFormatowanie tekstu umożliwiają boty [Mambots] - pożyteczne, usprawniające pracę redakcyjną rozszerzenia. Edytor tekstuW polach Wprowadzenie i Tekst główny możesz posłużyć się: - Edytorem prostym, bez narzędzi formatowania,
- Edytorem TinyMce, udostępniającym dwa tryby pracy - WYSIWYG oraz tryb HTML.
Zapoznaj się z artykułami:: Zarówno w edytorze prostym, jak i w edytorze TinyMCE dysponujesz dwoma przyciskami, znacznie usprawniającymi pracę: Przycisk Wstaw obraz - oznacza miejsce wstawienia obrazka wybranego z Biblioteki mediów; wyboru obrazka i określenia jego atrybutów dokonujesz na karcie Grafiki. Podziel stronę - oznacza miejsce podziału dłuższego artykułu na części wyświetlane na kolejnych stronach, wstawiony znacznik można uzupełnić tytułami, z których zostanie wygenerowany spis treści.
Ilustrowanie materiałuJoomlowy edytor materiałów oferuje dwa sposoby ilustrowania: - uproszczony - za pomocą bota Wstaw obraz.
- tradycyjny - zakodowanie w artykule połączenia z plikiem obrazu,
Pierwszy sposób umożliwia umieszczenie obrazka spośród zgromadzonych w Bibliotece mediów. Sposób ten został opisany w dalszej części. Drugi sposób umożliwia umieszczenie w artykule ilustracji pobieranej z dowolnego miejsca w Sieci. Zaawansowane edytory typu WYSIWYG dostarczają zwykle interfejsu wstawiania grafiki (ikona Wstaw obraz lub Wstaw animację Flash w edytorze TinyMCE). Dane obrazka lub animacji można również wpisać w prostym edytorze lub w trybie HTML edytora WYSIWYG, wg poniższych wzorów: Znacznik obrazka lub animacji GIF: <img src="ścieżka dostępu" alt="tekst alternatywny"
title="tytuł obrazka" longdesc="opis obrazka" width="szerokość w pikselach"
heigth="wysokość w pikselach" caption="Podpis" border="0" /> Znacznik animacji Flash: <object type="application/x-shockwave-flash"
data="ścieżka_dostępu/nazwa.swf"width="100%" height="100%">
<param name="movie" value="ścieżka_dostępu/nazwa.swf" />
<param name="wmode" value="transparent" /></object> Umieszczanie odnośników i załącznikówUmieszczanie w tekście artykułu odnośników do innych stron lub do załączników jest nieco bardziej złożone. Można skorzystać z dwóch sposobów: Niektóre edytory typu WYSIWYG, m.in. Edytorem TinyMce umożliwiają określenie wszystkich możliwych atrybutów połączenia. Inne dodatkiKilka innych dodatków umożliwia łatwe wykonanie złożonych zadań edytorskich. Szczegółowo zostały one omówione w ekranach pomocy. Zapoznaj się z materiałami o następujących dodatkach:
Konfiguracja właściwości prezentacycjnychPięć kart umieszczonych w prawej części obszaru roboczego zawiera szereg opcji umożliwiających modyfikację - w razie potrzeby - ustawień domyślnych, określonych w konfiguracji globalnej witryny oraz kilka ustawień, którym zwykle trzeba poświęcić nieco uwagi (zob. uwagi we wstępie. Karta: PublikacjaNa karcie Publikacja możesz zobaczyć i zmienić niektóre ustawienia związane z publikacją materiału. 
Znaczenie opcji jest następujące: - Status pozycji [State]: Pokazuje aktualny stan materiału (opublikowany - nieopublikowany). Tej informacji nie można tutaj zmienić.
- Publikacja [Published]: Zaznaczenie pola wyboru udostępnia materiał na witrynie uprawnionym grupom użytkowników. Pole jest domyślnie zaznaczone. W dalszej części można zdecydować o terminie rozpoczęcia i zakońćzenia publikacji.
- Publikacja [Published]: Zaznacz tę opcję (wstaw fiszkę), aby opublikować materiał.
- Uprawnienia [Access Level]: Określa, dla których grup użytkowników materiał będzie udostępniony. Możliwe są trzy opcje:
- Public - ustawienie domyślne, dostęp publiczny dla wszystkich,
- Registered - dostęp ograniczony tylko dla zalogowanych użytkowników,
- Special - dostęp ograniczony tylko zalogowanych użytkowników ze specjalnymi uprawnieniami: autorów, redaktorów, wydawców i wszystkich operatorów.
- Autor [Author Alias]: Umożliwia wprowadzenie innej nazwy autora niż nazwa zarejestrowanego użytkownika: rzeczywistego imienia i nazwiska albo pseudonimu czy sygnatury autora. Szczególnie przydatna, gdy autorem nie jest zarejestrowany użytkownik.
- Zmień autora [Change Creator]: Umożliwia zmianę autora w przypadku, gdy jest nim inny użytkownik, niż wprowadzający tekst. Domyślnie pogram ustawia nazwę operatora dodającego nowy materiał. Autor publikacji po zalogowaniu się na stronie głównej ma prawo redagować ją. Imię i nazwisko autora będą widoczne w nagłówku materiału, gdy:
- w ustawieniach globalnych włączysz opcję Autor oraz na karcie Parametry pozostawisz domyślną opcję Globalnie w parametrze Autor.
- bez względu na ustawienia globalne, jeśli na karcie Parametry ustawisz opcję Pokaż w parametrze Autor.
- Zmień datę utworzenia [Override Created Date]: Umożliwia ustawienie innej daty utworzenia, niż data dodania materiału. Datę można wpisać lub wybrać z podręcznego kalendarza. Data utworzenia decyduje o kolejności pojawiania się materiałów w blogach. Może być również widoczna pod tytułem materiału, gdy włączona jest opcja Pokaż datę utworzenia. Zdarza się, że przygotowanie publikacji zajmuje pewien czas. W takich przypadkach użytkownicy mogliby odnieść wrażenie, że dopiero co opublikowany materiał jest nieaktualny.
- Rozpocznij publikację [Start Publishing]: Umożliwia ustawienie terminu, od którego opublikowany materiał zostanie udostępniony na witrynie.
- Zakończ publikację (publikację) [Finish Publishing]: Umożliwia ustawienie daty, po której publikacja materiału zostanie automatycznie zatrzymana. Domyślnie ustawiona jest opcja Nigdy [Never].
- ID materiału [Content ID]: Numer identyfikacyjny materiału w tabeli
#__content bazy danych. - Status pozycji [State]: Pokazuje aktualny stan materiału (opublikowany - nieopublikowany). Tej informacji nie można tutaj zmienić.
- Odsłony [Hits]: Wskazuje ilość odsłon materiału. Można skorzystać z przycisku Wyzeruj odsłony [Reset Hits].
- Wersja [Revised]: Wskazuje ilość korekt materiału.
- Korekty [Revised]: Wskazuje ilość korekt materiału.
- Utworzony [Created]: Wskazuje datę utworzenia materiału.
- Zmieniony: [Last Modified]: Wskazuje datę ostatniej modyfikacji, jeśli była dokonywana, i jej autora
Karta: GrafikiKarta Grafiki służy do wyboru i określenia szczegółów obrazków umieszczonych w artykule znacznikiem {mosimage} Ilustrowanie materiału przebiega w trzech krokach: - oznaczenie miejsc wstawienia ilustracji,
- wybór obrazków z Biblioteki mediów,
- określenie szczegółów prezentacji obrazka.
Oznaczanie miejscDo oznaczania miejsc wstawienia ilustracji w tekście materiału służy znacznik {mosimage}. Znacznik można wpisać lub wstawić, klikając przycisk Wstaw obraz [Insert Image] - .
Wybór obrazkówAby wybrać obrazki, kliknij zakładkę Grafiki [Image]. 
W górnej części znajdują się narzędzia umożliwiające wybór ilustracji: - Wybierz plik obrazu z galerii [Gallery Images]: Zaznacz obrazek, który chcesz wstawić do materiału. Na dole pojawi się jego miniatura. Możesz zaznaczyć równocześnie kilka obrazów. Kliknij przycisk > > (ze strzałkami w prawo). Nazwa obrazu zostanie wstawiona do wykazu Dodane grafiki [Content Images]. Dodaj tyle tyle obrazów, ile znaczników {mosimage} umieścisz w tekście materiału.
- Dodane grafiki [Images]: Ustaw kolejność obrazków zgodną z kolejnością, w jakiej mają być umieszczone w artykule. W tym celu zaznacz obraz, który chcesz przemieścić i kliknij przycisk w górę [up] lub w dół [down]. Możesz również usunąć obraz z listy - zaznacz jego nazwę i kliknij przycisk< < (ze strzałkami w lewo).
- Podkatalog [Sub-folder]: Lista wyboru katalogów z obrazkami w Bibliotece mediów. Dostęp do katalogów można ograniczyć w ustawieniach sekcji i kategorii materiałów. Katalogiem głównym dla obrazów jest folder
/images/stories .
Jeśli w galerii nie ma potrzebnego obrazu, możesz go pobrać ze swojego komputera. Kliknij przycisk Wczytaj [Upload] w pasku narzędzi pod górnym menu. W oknie dialogowym wskaż obraz do wczytania i kliknij przycisk Pobierz [Upload]. Wczytany obraz będzie jednak dostępny dopiero podczas kolejnej edycji materiału. Określenie właściwości prezentacyjnychPo ustaleniu kolejności obrazów w artykule, ustaw w części Opisz zaznaczoną grafikę szczegóły ich publikacji. Na liście obrazków zaznacz ten, którego szczegóły chcesz określić. 
Znaczenie opcji jest następujące: - Źródło [Source]: Pole wypełniane automatycznie w wyniku wyboru obrazka - zawiera ścieżke dostępu.
- Wyrównanie [Align]: Określa położenie obrazka względem tekstu:
- brak [none] - zaznacz tę opcję, gdy umieszczasz duży obrazek między blokami tekstu lub niewielki obrazek wewnątrz akapitu,
- lewa [Left] - zaznacz tę opcję, gdy chcesz umieścić obrazek w bloku tekstu po jego lewej stronie,
- środek [Center] - zaznacz tę opcję, gdy chcesz umieścić obrazek między blokami tekstu i wyśrodkować go,
- prawa [Right] - zaznacz tę opcję, gdy chcesz umieścić obrazek w bloku tekstu po jego prawej stronie.
- Tekst zastępczy [Alt Text]: Zwięzły tekst opisujący obrazek, np. nazwa, rozmiar w bajtach lub kilobajtach. Tekst alternatywny jest wyświetlany, gdy kursor myszki znajdzie się nad obrazem oraz w przypadku, gdy użytkownik wyłączy w swoje przeglądarce wyświetlanie obrazów albo gdy z jakichś powodów obraz nie zostanie prawidłowo odczytany. Tekst zastępczy jest również odczytywany przez mechanizmy wyszukiwarek internetowych.
- Obramowanie [Border]: Grubość ramki wokół obrazu - w pikselach . Standardowo stosuje się rozmiar 0. Możesz jednak ze względów estetycznych otoczyć obrazek ramką
- Podpis [Caption]: Treść podpisu.
- Położenie [Position]: Umiejscowienie podpisu.
- Wyrównanie [Caption Align]: Określa położenie podpisu:
- brak - ustawienie domyślne, podpis będzie wyjustowany zgodnie z właściwościami stylu określonymi w arkuszu stylów dla bloku
div , zwykle od lewej, - środek - podpis zostanie wyśrodkowany,
- lewa - podpis zostanie wyrównany do lewej krawędzi bloku z obrazkiem,
- prawa - podpis zostanie wyrównany do lprawej krawędzi bloku z obrazkiem,
- Szerokość [Width]: Określa szerokość podpisu - w pikselach. Jeśli szerokość będzie większa, niż szerokość obrazka, po lewej i prawej stronie obrazka pojawi się pusta przestrzeń (marginesy)
Po ustaleniu wszystkich ustawień kliknij przycisk Zastosuj [Aply]. Obrazy we wstępach na stronach blogów mogą być ukrywane. Możesz w konfiguracji witryny wybrać jako domyślne ustawienie ukrywanie obrazów we wstępach, a w przypadku konkretnych blogów, wstawiając pozycję do menu, możesz zmienić to ustawienie. Jeśli pojawią się problemy przy wyświetlaniu obrazów we wstępach, sprawdź ustawienia parametrów w menu. Teksty w edytorze TinyMCE (oraz innych) można też ilustrować, korzystając z przycisku (ikony) w pasku narzędzi edytora Wstaw obraz. Niektóre z edytorów - w tym TinyMCE - pozwalają także na wstawianie do tekstu materiałów animacji Flash. Karta: Parametry
Na karcie Parametry możesz zobaczyć i zmienić ustawienia związane z prezentacją materiału na stronie frontowej. - Ikona menu [Image]: Wybierz obrazek, który chcesz umieścić po lewej lub prawej stronie pozycji menu. Obrazek musi znajdować się w katalogu
/images/stories. - Tytuł strony [Show/Hide Page Title]: Decyduje o wyświetleniu tytułu materiału. Jeśli zostanie wybrana opcja Ukryj, zamiast tytułu w nagłówku materiału będzie wyświetlona nazwa pozycji w menu.
- Przyrostek klas CSS strony [Page Class Suffix]: Umożliwia zastosowanie niestandardowego stylu dla strony. W tym celu konieczne jest dodanie w arkuszu CSS deklaracji odmian klas .contentpaneopen, .contentheading, i/lub .contentpagetitle (niekoniecznie wszystkich) wyróżnionych przez dodanie do nazwy klasy przyrostka. Jeśli stworzysz w arkuszu stylów tę specjalną odmianę klas .contentpaneopen i/lub .contentheading czy .contentpagetitle, wpisz identyfikujący je przyrostek, np. _innstrona - wszystkie znaki dodane po słowie ".contentpaneopen" (i oczywiście ".contentheading czy .contentpagetitle".
- Przycisk Wstecz [Back Button]: Umożliwia włączenie bądź wyłączenie przycisku, pozwalającego użytkownikom na szybki powrót do poprzednio przeglądanych stron. Wygląd i dokładne położenie przycisku zależą od deklaracji klasy
.back_button w arkuszu stylów. Joomla! umieszcza go na dole obszaru szablonu, w którym prezentowana jest główna treść strony, wywoływana instrukcją LoadMainBody . Wybierz z listy rozwijanej jedną z opcji: Globalne - zgodnie z ustawieniami w konfiguracji globalnej, Pokaż lub Ukryj, aby zmienić ustawienie globalne. - Ocenianie [Item Rating]: Decyduje o wyświetlaniu pod tytułem materiału statystyki ocen i formularza do głosowania. Ustawienie Pokaż w parametrach pozycji menu wyświetla tylko statystykę ocen! w blogu
- Nazwa autora [Author Names]: Decyduje o wyświetlaniu pod tytułem materiału nazwy autora.
- Data i czas utworzenia [Created Date and Time]: Decyduje o wyświetlaniu pod tytułem materiału daty utworzenia. W przypadku materiałów, które powstały na długo przed ich opublikowaniem, pozostawienie daty utworzenia może sugerować odwiedzającym witrynę, że tekst materiału jest nieaktualny. Opcja Ukryj może być dobrym rozwiązaniem w takich przypadkach.
- Data i czas modyfikacji [Modified Date and Time]: Decyduje o wyświetlaniu pod tytułem materiału daty i czasu ostatniej modyfikacji materiału.
- Ikona PDF [PDF Icon]: Decyduje o wyświetlaniu ikony umożliwiającej wygenerowanie pliku z materiałem w formacie PDF. Aby generowanie dokumentu PDF było możliwe, katalog
/media musi mieć prawa zapisu. Uwaga: Joomla! nie generuje w plikach PDF ilustracji. - Ikona Drukuj [Print Icon]: Decyduje o wyświetlaniu ikony umożliwiającej wydrukowanie całego materiału bez elementów interfejsu strony.
- Ikona e-mail [e-mail Icon]: Decyduje o wyświetlaniu ikony umożliwiającej przesłanie znajomemu wiadomości zapraszającej do zapoznania się z materiałem. Wiadomość będzie zawierać łącze do materiału.
Karta: MetadaneNa karcie Metadane [Metadata] możesz wprowadzić informacje wykorzystywane przez wyszukiwarki internetowe, indeksujące zawartość stron internetowych. Joomla! wpisuje te informacje w znacznikach: meta name="description" i meta name="keywords" w sekcji HEAD wynikowego dokumentu HTML przesyłanego do przeglądarek użytkowników. 
Informacje te wykorzystywane są również przez wyszukiwarkę Joomla! oraz przez moduł Tematy pokrewne [Related Items]. Dlatego warto poświęcić nieco czasu, aby wypełnić oba pola formularza. - Opis [Description]: Zwięzłe streszczenie materiału (ok. 20 słów).
- Słowa kluczowe [Keywords]: Słowa sygnalizujące treść. Wyrazy i wyrażenia oddzielaj przecinkami. Między poszczególnymi słowami kluczowymi nie zostawiaj spacji. Jeśli użyjesz wyrażeń dwu- i więcej wyrazowych, ujmij je w apostrofy.
- Dodaj Sekcję/Kategorię/Tytuł [Add Sect/Cat/Title]. Umożliwia wstawienie w polu Słowa kluczowe nazwy sekcji i kategorii oraz tytułu materiału.
Karta: Łącze w menuNa tej karcie możesz utworzyć w wybranym menu łącze do materiału. 
- Wybierz menu [Select a Menu]: Zaznacz jedną z pozycji menu zdefiniowanych w Twojej witrynie.
- Nazwa menu [Menu Item ]: Wpisz nazwę dla tej pozycji w menu
- Utwórz połączenie [Link to Menu]: Kliknij ten przycisk, aby utworzyć łącze.
- Istniejące połączenia [Existing Menu Items]: Informuje o wszystkich łączach w menu do tego materiału
Po wprowadzeniu wszystkich informacji charakteryzujących materiał kliknij przycisk Zapisz [Save] w pasku narzędzi. Możesz również zrezygnować z wprowadzonych zmian, klikając przycisk Anuluj [Cancel]. Do zachowanej publikacji zawsze możesz wrócić, by wprowadzić niezbędne zmiany, poprawki. Tematy pokrewneZapoznaj się z artykułami:
Uwagi, źródłaJeżeli masz sugestie odnośnie treści lub chcesz zgłosić poprawki do tego rozdziału, skomentuj go albo umieść wiadomość na forum: Dokumentacja - Propozycje, zmiany, poprawki Dziękujemy! Stefan Wajda, Zespół Dokumentacji PCJ Na podstawie: help.joomla.org - Static Content Manager : New / Edit |